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Ya sabiamos de programas de codigo libre para aplicaciones de oficina, nos sorprendió favorablemente la calidad de varios programas que existen para diseño que iremos presentando. A seguir reseña de BLENDER |
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Blender es un programa que integra una serie de herramientas para la
creación de un amplio rango de contenidos 3D, con los beneficios
añadidos de ser multiplataforma y tener un tamaño de unos 5MB.
Destinado a artistas y profesionales de multimedia, Blender
puede ser usado para crear visualizaciones 3D, tanto imágenes estáticas
como vídeos de alta calidad, mientras que la incorporación de un motor
de 3D en tiempo real permite la creación de contenido interactivo que
puede ser reproducido independientemente.
Originalmente desarrollado por la compañía 'Not a Number'
(NaN), Blender es ahora desarrollado como 'Software Libre', con el
código fuente disponible bajo la licencia GNU GPL.
Características principales:
- Paquete de creación totalmente integrado, ofreciendo un amplio
rango de herramientas esenciales para la creación de contenido 3D,
incluyendo modelado, mapeado uv, texturizado, rigging, weighting,
animación, simulación de partículas y otros, scripting, renderizado,
composición, post-producción y creación de juegos.
- Multiplataforma, con una interfaz unificada para todas las
plataformas basada en OpenGL, listo para ser usado en todas las
versiones de Windows (98, NT, 2000 y XP), Linux, OSX, FreeBSD, Irix y
Sun, y otros sistemas operativos.
- Arquitectura 3D de alta calidad permitiendo un rápido y eficiente desarrollo.
- Una comunidad mundial de más de 250.000 usuarios..
Puede descargarse la última versión de Blender desde aquí.
I
De hecho, como todo software para Linux, es gratuito, solo deben conectarse al website de y descargar la ultima versión, la cual es hasta la fecha blender versión 2.28 .
Esta versión es llamada GameBlender y posee una interfaz para la
programación de juegos, con la misma automatización provista por el
soporte al lenguaje Python.
La interfaz del software es, digamos... algo
inusual. No es fácil de entender para los que nunca hemos manejado un
software de animación 3D. Ni siquiera para los que conocen otros
programas... pero una vez que te acostumbras, todo es fácil.
Hasta ahora las plataformas soportadas por blender son:
- SGI, Silicon Graphics
- Sun, SparcStation
- FreeBSD x86
- Linux x86
- Linux Alpha
- PPC Linux (PowerPC Linux)
- BeOS x86
- y Windows (95, 98 y NT4.0)
Puedes encontrar un enlace para descargar la última versión en la sección Descarga de planeta blender, así como de algunos softwares utiles para editar los videos de las animaciones generadas por blender.
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TUTORIALES EN ESPAÑOL
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a comunidad está ahora dividida en dos sitios con muchas características compartidas:
- La comunidad de desarrollo, centrada alrededor de la web de la Fundación Blender http://www.blender.org.
Aquí es donde están los proyectos de desarrollo, las listas de
funcionalidades y documentación, el repositorio CVS con las fuentes de
Blender, todas las fuentes de documentación y foros de discusión. Los
desarrolladores de Blender, los que hacen scripts de python, los
documentadores, y cualquiera que trabaje en el desarrollo de Blender,
generalmente, puede ser encontrado aquí
- La comunidad de usuarios, centrada alrededor de un sitio independiente http://www.blenderartists.com.
Aquí es donde los artistas, los creadores de juegos y los aficionados a
Blender se reúnen para mostrar sus creaciones, obteniendo críticas para
mejorarlas, y donde pueden pedir ayuda para obtener una mejor
comprensión de las funcionalidades de Blender. Algunos tutoriales de
Blender y una base con el conocimiento básico se pueden encontrar
también aquí.
Estas dos páginas web no son los únicos recursos de Blender. La
comunidad alrededor del mundo ha creado una gran cantidad de sitios
independientes, con diferentes idiomas o especializadas en diferentes
áreas. Una constante actualización de los recursos para Blender se
encuentra en cualquiera de los sitios mencionados anteriormente.
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